# Map 对象
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
# Map 和 Objects 的区别
- 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
- Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
- Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
- Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
# Map 中的 key
Map 中的key 可以是字符串,对象,函数,NaN,虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),NaN作为Map的键来说是没有区别的。
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//字符串
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为 keyString === 'a string'
//对象
var myMap = new Map();
var keyObj = {};
myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值"
myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}
//函数
var myMap = new Map();
var keyFunc = function () {};// 函数
myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值"
myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}
//NaN
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
# Set 对象
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
# Set 中的特殊值
- +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
- undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
- NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
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